GodotとPhaser3を比較してみて

投稿:2024-06-09

 GodotとPhaser3を使ってゲームを作ってみて、それぞれの特徴や使いやすさを比較してみました。以下に比較結果をまとめます。

Godot

特徴

  • オープンソース: GodotはMITライセンスのオープンソースのゲームエンジンです。無料で利用でき、ソースコードを変更して自分のゲームエンジンを作成することも可能です。また、利用料金がかからないため、個人や小規模のチームにとって魅力的な選択肢となっています。

  • 多機能: Godotは2Dおよび3Dのゲーム開発に対応しており、物理エンジン、アニメーション、シーン管理、パーティクルエフェクトなど、多くの機能が組み込まれています。

  • GDScript: Godotのスクリプト言語であるGDScriptはPythonに似た構文を持ち、学習コストが低いため、初心者でも比較的簡単に学習できます。

  • エディタ: Godotには統合開発環境が付属しており、シーンエディタ、スクリプトエディタ、アニメーションエディタなど、ゲーム開発に必要なツールが揃っています。

使いやすさ

  • 学習コスト: GDScriptはPythonに似た構文を持つため、Pythonを学んだことがある人にとっては学習コストが低いと言えます。また、Godotのエディタも使いやすく、初心者でも比較的短期間でゲーム開発を始めることができます。

Phaser3

特徴

  • HTML5対応: Phaser3はHTML5ゲームの開発に特化しており、Webブラウザ上で動作するゲームを作成することができます。

  • 高性能: ネイティブキャンバスおよびWebGLのサポートにより、高速な描画と処理が可能です。

  • 簡単な学習曲線: Phaser3は直感的で使いやすく、初心者でも比較的短期間で学習できます。

  • 豊富な機能: アニメーション、物理エンジン、入力処理、オーディオ、そして様々な効果やフィルターなど、多くの機能が組み込まれています。

使いやすさ

  • 学習コスト: Phaser3はJavaScriptで開発されており、Web開発の経験がある人にとっては学習コストが低いと言えます。また、Phaser3のドキュメントやチュートリアルが豊富であり、初心者でも簡単に学習できます。TypeScriptを使用することで、型安全性を高めることも可能です。

  • デプロイ: Phaser3で作成したゲームはWebブラウザ上で動作するため、デプロイが簡単です。また、クラウドサービスを利用することで、無料でゲームを公開することも可能です。Phaser3で作ったゲームを無料で公開する方法で画像付きで紹介しています。

ちなみに

 Phaser3はHTML5でしか動作しないため、デスクトップアプリケーションとして公開することはできないように思われますが、ElectronやNW.js、Tauriなどを使ってデスクトップアプリケーションとして公開することも可能です。ただし、その場合は、Godotのようにデスクトップアプリケーションとして公開するよりも手間がかかるかもしれません。

比較表

ゲームエンジンGodotPhaser3
学習コストPythonに似たGDScriptを使用JavaScript、TypeScriptを使用
機能2Dおよび3Dのゲーム開発に対応HTML5ゲームの開発に特化
デプロイHTML5、Mac、Windows、Linux、Andorid、IOSWebブラウザ上で動作する環境(一応デスクトップアプリ化、モバイルアプリ化も可)

共通する特徴

  • 無料で利用可能: GodotとPhaser3はどちらも無料で利用できます。オープンソースのゲームエンジンであるGodotは、ソースコードを変更して自分のゲームエンジンを作成することも可能です。一方、Phaser3はHTML5ゲームの開発に特化しており、Webブラウザ上で動作するゲームを作成することができます。

  • 日本語の情報が少ない: GodotとPhaser3の日本語の情報は比較的少ないため、英語の情報を参考にする必要があります。しかし、公式ドキュメントやコミュニティが充実しており、問題が発生した場合でも解決策を見つけやすいと言えます。

個人的に…

 ミニゲームを作る程度だったら、Phaser3で良い気がします。逆に複雑なゲームを作るなら、開発効率の良いGodotの方が良いかもしれません。あと最近Godot4が出たばかりなので、ChatGPTやCopilotなどのAIがGodot4の情報を知らないことが多いです。ドキュメントが読めないと大変かもしれません。その点Phaser3はリリースされてから長いので、情報が多いです。

まとめ

 GodotとPhaser3はどちらも優れたゲームエンジンであり、それぞれの特徴や使いやすさを比較してみました。GodotはGDScriptを使用しており、Pythonに似た構文を持つため、Pythonを学んだことがある人にとっては学習コストが低いと言えます。一方、Phaser3はJavaScriptを使用しており、Web開発の経験がある人にとっては学習コストが低いと言えます。どちらのゲームエンジンも無料で利用でき、多機能なゲーム開発が可能です。